米国時間2月3日に行われた四半期および全年の決算報告で、Amazon(アマゾン)は米国でのプライムの料金値上げを発表した。月額料金が12.99ドル(約1490円)から14.99ドル(約1720円)に上がり、年会費は119ドル(約1万670円)から139ドル(約1万5960円)と、17%の値上げになる。 新料金は2月18日からAmazonプライムの新規会員に適用され、既存会員には3月25日以降の更新時に適用される。プライムの特典が継続的に増えていることと、人件費および輸送費の高騰のため値上げを行うという。 「Amazonはプライムに大規模な投資を続けています。ここ数年で、私たちは、高速で無料の無制限プライム配送で利用できる商品の選択肢を増やし、より多くの独占的な取引と割引を追加しました。プライム会員の特典の継続的な拡大だけでなく、賃金や輸送コストの上昇にともない、米国でのプライム会員の価格を引き上げることになりました。これは、Amazonがプライムの価格を引き上げるのは2018年以来初めてです」とAmazonプライムの副社長であるJamil Ghani(ジャミル・ガニ)氏は声明で述べている。 米国でAmazonプライムの料金が上がるのは、これが3度目だ。前回は2018年に、配送費用の高騰を理由に値上げされた。その前は、同社は2014年にプライムの料金を値上げしている。 Amazonは決算発表で、米国のプライム会員が60億回以上の無料配送を受けたこと、2021年に世界で2億人以上の会員が番組や映画をストリーミング配信したことを明らかにしている。 画像クレジット:David Becker/AFP/Getty Images [原文へ] (文:Aisha Malik、翻訳:Hiroshi Iwatani)

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JUST WILD BEAT COMMUNICATION雨に打たれながら 色あせない 熱い想い身体中で 伝えたいよ TONIGHT!■RG 1/144 XXXG-00W0「ウイングガンダムゼロ EW」素組みレビュー。 『新機動戦記ガンダムW Endresss Waltz』より、主人公「ヒイロ・ユイ」の搭乗機「ウイングガンダムゼロ(EW版)」がRGで発売。 実在技術や設定考証を踏まえ、機体特性に新たな解釈を盛り込んだリアルグレードならではのディテールで再現。翼内部には大気圏突入時の耐熱と機体防御を考慮した、装甲構造を羽状モールドで表現。推力制御技術を踏まえた、特徴的な翼の形状と3次元可動を持つ。人間の動きに迫る可動域を再現した、アドヴァンスドMSジョイントを採用。 様々なカテゴリーで商品化されるウイングガンダムゼロEWがRGシリーズでキット化です。取り敢えず、目元と胸部のレンズ部分のみリアリスティックデカールを貼って完成です(^^) ■本体全身画像フロント 高さ:約12cm(頭頂部)大きさはRX-78より若干小さ目となります。プロポーションバランスは良く、成型色でカラーリングを再現。指の色はグレーですが更新されている近年の設定や互換性を考慮した感じでしょうか。RGならではの精密なディテールや装甲毎に異なる色味の変化による情報量の多さは健在。装甲のポロリも特になくパーツ精度も素晴らしい出来といった印象です。ただ、背中の翼が重く、やや仰け反り倒れ易いので、立たせるのは先端を接地させてしまうかアクションベース等で飾る必要がありますね。個性的な天使の羽を装備したシルエットは、20年前のデザインですが今なお格好良いウイングゼロ(^^ リア ガンダム本体はパーツ構成が細かく分かれており、目立つ合わせ目はモナカ構造の後部ウイングに残る位ですね。 俯瞰 付属品 交換用手首が多数付属。 上半身 成型色でカラーリングを細かく再現。白い外装や青い外装は2色で構成されていたり、造形もMG(マスターグレード)以上の緻密なディテールが追加されています。装甲はポロリし易いという程ではないですが、頭部トサカ(A-23)のパーツや肩部装甲(D1-5、D1-6(左右))において、動かす際に触るとちょっと外れ易い感じですね。この箇所は完成時に接着してしまっても良いかも。 下半身 翼が重いので、ちょっと倒れ易いですがスタイルは良好。アクションベースは「股関節の下」、または「背中」の2ヶ所に接続可能です。 頭部正面アップ ツインアイはクリアーパーツとなり、その上にデカールを貼っています。アンテナも非常にシャープとなっており、口元のダクトの開口など精密さが凄いですね。 両肩のマシンキャノンは展開可能。頭部の動きに干渉する事もありません。 胸部ブロックは前方にスライドし、コックピットハッチ開閉ギミックを再現。中には座席のディテールも存在します。 可動範囲 多軸関節により高い可動域を確保。肩部を引き出す事も可能ですが、マシンキャノンが干渉するので上下への可動(怒り肩)はあまり出来ません。アドヴァンスドMSジョイントの保持力も十分です。 肘、膝関節共に約135度以上可能。脚部は屈折に連動する大腿部装甲のスライドギミックを搭載。 開脚 ウイングバインダー「フラクタルフェザーレイヤーストラクチャー(自己相似形状羽根積層構造)」 背中のウイングユニットはアーム部分でフレキシブルに可動。保持力は十分ですが、フレームの素材はABS製となりヘタリや摩耗がちょっと心配です。各翼は展開ギミックを内蔵しており、パーツのポロリも無く安定しています。 ビーム・サーベル クリアグリーンの成型色が珍しいビームサーベルはピンが存在し、交換用手首となる武器持ち手のグリップ力は良好です。また、サーベルグリップはウイング基部に収納可能。 ツインバスターライフル(左右) こちらも武器持ち手にピンが存在するのでグリップ力は良好です。ただ、個体差かもしれないですが、“武器持ち手のボール軸”において、ちょっと緩く手首がヘタリ易い感じだったのはイマイチ。重いバスターライフルだと手首が徐々に下がって来てしまいます。瞬間接着剤でボール軸を太らせたりボンド等で適宜調整が必要かも?一方、普通の握り拳タイプ、可動指タイプの保持力は良好。 2門のバスターライフルは連結させる事も可能。 左手は添えるだけ。 ■大気圏突入モード

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ワクワク学校2015グッズのトートバッグを リュックにリメイクしました。 横から 裏 上から。 開けるとこんな感じ。 マチには底板を入れてあります。 買い足した材料はコチラ 角カン・角カン送り・かばんテープで500円くらい。 かばんテープは100円SHOPで買いました。手芸屋さんでも探したのですが、100均のこのテープが一番バッグの色に合っていたので。 作り方は・・・ トートバッグから持ち手を外す。 短めにカットして好みの位置にミシンで縫い付ける。 背中側に角カンを通したタグを4ヶ所縫い付ける。下2つはミシンがかけられなかったので、ボンド+手縫い。 角カン送りにかばんテープを縫い付けてから角カン・下 → 送り → 角カン・上 の順に通す テープを好きな長さにカットして表面の裏側に縫い付ける。 今回は片方約70㎝使いました。テープの長さを調節したら完成 バッグ本体を分解していないので、実はあまり手がかかっていません♪ できるだけミシンでパパッと縫いたかったので、厚手のかばんテープも二つ折り、三つ折りでは縫っていません。 どうしたかって??? そこは私の得意技、ザ・手抜き! テープをカットした端の処理にはコチラを使いました。  ほつれ止め専用液『ピケ』 超便利!乾くまで少々時間は要しますが、他の作業をしている間に乾くし、糸ももほつれてきません。 ミシン掛けだけで強度が不安なところはボンドも併用しました。 いつもの「裁ほう上手」♪ 最近減るのが早い早い(笑) 生地のしっかりした今年のトートバッグ。 初めて手に取った時から、「リュックにしよう!」と決めてました。 でも、リュック→トートバッグ へのリメイクレシピはたくさん出ているのですが 逆のトート→リュックのパターンはなかなか見つからなくて。 手持ちのリュックを見ながら角カン送りを通したりして作ってみました。 リュックにすることは決めていたものの、さすがにドームに背負っていく勇気はなく・・・ 当日はトートの状態で入学。 リメイクするつもりでいたので、デコはほんのちょっぴり。黄色の細い紐を貼っただけ。 ちなみに持ち手についているキーホルダーは、お友達がレジンで作ってくれたもの。 本物のグッズのような出来栄え! スゴーイ 完成したリュックは、近所の図書館へ行く時用にします ポケットの大きさが、図書館カードを入れるのにピッタリなのだ♪

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エリクソン先生の名言にもあるとおり彼の人を癒し、希望を与えるアプローチは、自分のやり方、考え方を押し付けるような威圧的な物ではなく 相手を尊重し、相手に合ったやり方で行うとても許容的なアプローチでした。 人にもよりますが多くの人は何かを押し付けられると反抗の感情が芽生えます。 「命令はめったにしてはいけない。相手に、無力な奴隷になってほしくないからだ。奴隷の働きより、自由意思で働く人の働きの方が大きい」 「まず、あなたがわたしにあなたの行動を示して、私がそれを受け入れる。次に私があなたの受け入れる行動で反応する」 人は誰かに教えてもらうよりも自分で気が付いたり、学ぶことの方がより経験になり、深く理解できます。 自転車の乗り方は教えられても、なかなか意味が分からないし自分でやり方、乗り方を少しずつ覚える必要があります。 反発を防ぎ相手との信頼を作りやすくして相手が自ら成長してくれることを踏まえ許容的なアプローチで心理療法を行っていました。 問題、悩みを細かく小さく分けて、一つずつ対処したり どんなに小さなことでも自分に出来ること一つ一つ少しずつ積み重ねることを重要視している どんなに小さなことでも自分に出来ること一つ一つ少しずつ積み重ねることを重要視していることを表しているます。 特にエリクソン先生はその人ができることであればどんなにくだらないことでも簡単すぎるようなことでも小さい事から始めさせていました。 このような小さな積み重ねは最初は、何にも効果を示さないし変化も感じることはできません。 しかし、小さな積み重ねがいずれ悩み、問題を解決したり夢、目標を叶える結果に結びつきます。 このような、小さな変化、成長は赤ちゃんの時の私たちの体重、身長や趣味、特技に当てはめると分かりやすいかもしれません。 いきなり、何事も急に大きく成ったり、うまく成ったり効果が表れることは少ないです。 しかし、小さな変化はいづれ大きな変化へと変わっていきます。 このような小さなことの積み重ねを重要視する考え方はエリクソン先生の名言、哲学だけでなくスポーツ、学問、ビジネスなどのあらゆるジャンルの名言としてあらわされています。 「小さいことを積み重ねるのが とんでもない所へ行く ただ一つの道だと思います。」        イチロー できると思えば可能だできないと思えば不可能なのだ     ヘンリーフォード 成功者に共通している圧倒的な強みはどんな困難な時期にも耐え忍ぶ力があることです。 多くの人が成功しない理由は「どうせダメなのだから」という間違った信念を持っているからです。  ナポレオン・ヒル(作家) 疑わずに最初の一段を登りなさい。階段のすべてが見えなくてもいい。とにかく最初の一歩を踏み出すのです。マーティン・ルーサー   キング・ジュニア(牧師) 信じるという事は何かの始まりです。 やってみる、挑戦してみるということも「信じる」気持ちが最初のきっかけになります。 「信じて」「実行」「継続」することでよりよい生き方ができる以上 Enjoyサッカーなべ 出逢いもいろいろです。ゆっくり前へ 「人は自らがこうあると思い描けば、そのようになるのである。人が今あるその姿は、自らがそうあると思い描いたものなのである。」 「誰でも問題を解決する資源(リソース)を持っている。」 NLP(神経言語プログラミング)とは卓越性の研究で、各分野で突出した成果を生み出す人たちは何をしているのか、それをパターン化したものです。今回のミルトンモデルをはじめとする心理学や脳科学といった様々な理論を統合し、誰もが活用できるようにしたスキルです。マンガでわかる! すぐに使えるNLP – 藤川とも子人を覚醒に導く史上最強の心理アプローチ NLPコーチング – ロバート・ディルツ, 横山真由美, 足達大和 なんか勝手に人生がよくなる やめることリスト

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我が家の屋根は 北海道の住宅では一般的な無落雪の構造になっており 吹雪の後は屋根の端にせっぴが出来る。 そのままにしておくと どんどん成長していく。(イメージ写真) 北海道のホームセンターにはせっぴを落すグッツ「せっぴ落とし」が普通に売っているが 地上からだと6m程度の長さが必要になるため 売価は1万前後が相場になっている。 これはネットで売られている雪庇落としで 15,000円程度 しかし構造は至って簡単であり 長尺のパイプの先端に せっぴを切り取るノコギリのような物がくっついているだけ... 当然こんな物に1万円も出費することは考えておらず 以前から自作を考えていたところ 先日行ったホームセンターでついに目当てのポールを探し当てた! スキー横のポール これはビバホームで扱っている お掃除用の伸縮ポール!で4段の伸縮する6mのアルミポール 金2,500円也-  本来は家の天井の掃除や2F窓の掃除などに活用するもの。 一応 清掃用途以外には使うな!と書いてありますが そんなことは気にしません! ただ もうすぐ春だし 今シーズンはせっぴは出来そうにないので 来シーズンまでに製作しようと考えていたところ... 今週半ばから真冬並みの寒気が入り 昨日の晩屋根を見ると せっぴが出来ていた! ということで 即席で「せっぴ落し」を作ってみた。 アルミ板の端材を有効活用 ノコギリの歯のようにギザギザにしてみた ポールへの取付部は水道管用のバンド(1個53円)を使用 10分ほどで試作品1号が完成! で 今朝早速試してみた 出来立てほやほやの 可愛い「せっぴ」 作業風景 ノコギリのように上下に動かしながら移動すると 雪が切れて パタパタと落ちてきました。 動画 ポールは横方向の強度が少ないので 横には力は入れられないけど 上下に動かしながらだと良い感じです。 先端に500円程で販売されている専用の掃除具をつけると 夏は2F吹き抜け天井の掃除や2Fの窓ガラスの清掃にも使えてオールシーズン使用可能な超便利の伸縮ポールはいかがでしょうか!

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開発した対策技術による安全性実証実験の様子。物理的に観測されても「PQC」(Post Quantum Cryptography:耐量子計算機暗号) の動作中に秘密が漏えいしないことを実証した 東北大学は2月2日、量子コンピューターでも解読できない次世代暗号方式をソフトウェアやハードウェアで実装した際の、攻撃の脅威を払拭する技術を開発したと発表した。現在進められている国際標準化に貢献するものと期待される。 大規模な量子コンピューターが普及すると、現在の暗号化技術は簡単に解読されてしまう恐れがある。そこで、量子コンピューターでも解読できない次世代の暗号方式「PQC」(Post Quantum Cryptography:耐量子計算機暗号)の研究が世界で行われ、現在、米国立標準技術研究所(NIST)ではPQCの国際標準化が進められており、2024年までに標準暗号方式が選定される予定だ。そこでは、暗号の数学的な安全性に加えて、物理的な攻撃への耐性も求められる。 東北大学電気通信研究所環境調和型セキュア情報システム研究室(本間尚文教授、上野嶺助教)とNTT社会情報研究所(草川恵太主任研究員、高橋順子主任研究員)による研究グループは、そうした数学的、物理的安全性を実現するための技術開発を行ってきたが、このほど、それらの攻撃を防ぎつつ、PQCを実行するシステムを安全に実現する対策を開発し、実機による実験でその有効性を実証した。 現在NISTは、PQCの国際標準として9つの方式を候補に挙げているが、研究グループが実証した対策は、そのうち8つの候補に有効であることがわかった。もしこの対策をしなければ、外部から動作を観察して暗号を読み取るサイドチャネル攻撃や、誤った出力をさせ暗号を解読する故障注入攻撃など、システムの物理的な脆弱性を突く攻撃に晒されてしまう恐れがある。 これは、「今後PQCを搭載・実行するシステムを実現する場合の基盤技術になると期待されます」と研究グループは話す。今後は、PQCをさまざまなシステムに搭載して実証実験を進めるとのことだ。

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☆スーファミもPCで楽しんじゃおう!☆先日、同僚に勧められてファミコンエミュVirtuaNESを導入した私。頑張ってドラクエの1と2をクリアー致しました!いやぁ楽しかった~、ドラクエは面白いです。でもやはり最近のゲーム(PSとか)と比べると圧倒的にグラフィックが劣ります、、、ちょっと目も疲れます。。。そんな時に「そういえばDQシリーズってスーファミでも出てたよな!」って思い出したのでした!(もっと早く気付こうね、私) とゆーことでスーファミのエミュを手に入れる為にネット検索をしてみると、色々と出てきます。私は英語が苦手なのでその中からパッチ無しで日本語利用できる物を選びました。それが「uosnes」です。 ☆「uosnes」のおもな機能対応ゲーム:スーパーファミコンどこでもセーブ:OK←これは必需! ジョイパッド :OKフィルタ :OK ゲーム速度調整:OK←これも必需 ネット対戦 :NG(ドラクエ目的なので不要♪)チートコード:GameGenie、プロアクションリプレイ日本語対応 : OK動作環境 :WINのみ ①こちらからファイルをダウンロードする。ページ下部<uosnesw-20050910.i686.bin.zip>をクリックしてDL②DLしたzipファイルを解凍する。③出来上がったフォルダの中のuosnesw.exeを起動する。④④自分の好きなように設定をいじってカスタマイズする。(デフォルトでもOK) …以上!!VirtuaNES(ファミコン)と同じで簡単! このソフトも国産なので細かい設定も日本語でラクチンですが、そんなにいじる必要はないです。 オプション→引き伸ばし表示にチェック! オプション→環境設定で色々設定できます。グラフィックやサウンドはお好みで設定してください。(デフォルトでも可) SNESエミュ~はデフォルトでいいかも?※倍速にしたい時はここの「タイミング関連」を自動フレームスキップではなく数字+フレームスキップに指定するといいです。9フレームスキップとか選ぶと恐ろしく速い!シューティング即死必死!! コントローラーはデフォルトではキーボードのキーに設定されています。PCで使えるジョイパッド等コントローラーを利用する場合はコントローラを繋いで、コントローラ設定画面の変更したいキーをマウスでクリックして暗くして、コントローラーのボタンを押すと設定されます。(連射機能もあり) 残りのファイルディレクトリやその他はいじらなくても良いでしょう。 画面サイズはお好みで。マウスでドラッグして引っ張っても変更できます。フルスクリーンも対応!(ビックリするほどVirtuaNESと設定が似ていますね!) さて、準備ができたところでゲームを起動します。方法はファイル→開くからです。画面はドラクエ4~!! わくわくドキドキ♪コントローラーも問題なく動くか確認、OK!さあ冒険の旅に出かけよう!! って、、、、、、あれ?ゲームのデータはどうするのかって??? これに関しては私は語る事ができません。申し訳ない。。。ゲームデータについてはグーグル検索(検索例)などして探してみてくださいね。 ※このエミュを導入したのは2年程前のお話です。私のお勧めは「uosnes」ですが、ファミコンのエミュは他にも沢山ありますので自分の好みに合った物を探してみるのもいいかもしれませんね♪参考:SNESエミュレビュー この記事をtwitterでつぶやく ☆おしらせ:ブログランキングに参加しています!☆    【携帯用】人気ブログランキング にほんブログ村 ゲーム・ブログ・ランキング ゲーム広場~応援クリックよろしくおねがいします!~ 【ブログTopページへ】

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伝えられたところによれば、中国は外国製のPCハードウェアやOSを3年以内に国産のものに切り替えるよう命じた。これは現在展開されているテック戦争をさらに激化させることになる。中国は以前、この手のものを中途半端に試みたことがあるが、今回は西洋のテック部門の影響を排除しようとかなり真剣だ。 中国のテックアナリストの話として報じたFinancial Timesのレポートによると、禁止命令は中国政府高官から今年初めに出された。単に米国や欧州のソフトウェアやOSを国産のものに切り替えるだけでなく、ハードウェアも対象となる。 中国は以前、西欧のソフトウェアの追放を命じた。しかしそれは特定のセキュリティ問題に限定されていた。また5年前にはAndroidやWindowsの排除を試みたが、結局それは失敗に終わった。 今回はまったく違うことになりそうだ。米国と中国の関係は、少なくとも特にテック業界では緊張状態にあり、2国はライバルという関係から敵対関係に変わった。米国は最近、ZTEやHuawei(ファーウェイ)のような中国大手ハードウェアメーカーの製品を米国のインフラに使用することを禁止する措置を取った。ちなみにファーウェイは、この禁止措置は「憲法違反」で、多方面の政策も亀裂を深めたと主張している。 中国側の今回の措置は驚きではない。2020年末までにコンピューターとソフトウェアの30%を国産のものに変え、2021年に追加で50%、そして残り20%の切り替えを2022年に実行する。 「3-5-2」の3カ年計画は野心的なものと言わざるを得ない。幾千万というデバイスを交換する必要があるが、HP製のものを中国で製造されたものに交換するほどにシンプルではない。部品やソフトウェアも中国製のものでなければならないのだ。つまりIntel(インテル)やAMDのプロセッサー、Nvidia(エヌビディア)のGPU、ARMのアーキテクチャ、ソニーのイメージプロセッサーなどは不可となる。 しかしこれはさほどショッキングなことではないのかもしれない。というのも、多くの中国企業が何年もこうした事態に備えてきたからだ。中国は、特に米国企業に頼らなくてもいいようにしたいと考えていて、政府が支援している多くの企業はすでに米国サプライヤーを使うことを許されていなかった。 たとえそうにしろ、WindowsやAndroidに似た中国製のプロダクトは成熟にはまだ遠く、問題なく交換できるというレベルには至っていない。また米国製プロダクト使用の禁止は、中国が描いていたAIのエコシステムの席巻など、他の取り組みを無にしてしまうかもしれない。もし中国政府が支援する研究者が世界の他の学者や民間研究者が使っているのと同じツールを使うことができなければ、その結果は厳しいものになることが予想される。 禁止措置の詳細はまだ明らかになっていないが、実行に移されるにともない漏れ出てくるはずだ。サプライヤーやデベロッパー、メーカーはこれまでとは異なるマーケットの誘導を学ぶことになり、禁止措置は業界を大きく変えるものになることが予想される。 画像クレジット: IvancoVlad / Getty Images [原文へ] (翻訳:Mizoguchi)

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今回は狭山湖駅 と 旧狭山線めぐりです。  旧狭山線とは現在の狭山線 旧上山口駅~西武球場前駅(旧狭山湖駅)間西武球場建設にともない無くなった区間です。 現在の西武球場前駅手前、踏切から見たの高架入り口です。左側の架線のコンクリート柱が旧線の名残でそこから先左側に線路が存在しました。 高架下、下山口駅方面 高架下 西武球場前駅方面                      線路は現在西武球場前駅内レオライナーホームの上を通ってました。 狭山湖駅舎跡は現在の狭山スキー場の前になります。                  =================================================歴史 ここでは村山貯水池(多摩湖)、山口貯水池(狭山湖)との関係が深いので同時に記載します。 貯水池建設は当時としては土木技術のトップクラスの工事と思われます。 1924年(大正13年) 村山上貯水池(多摩湖)完成 1927年(昭和2年)村山下貯水池(多摩湖)完成 1929年(昭和4)年5月1日武蔵野鉄道山口線村山公園駅開業東京の都市部から高尾山や箱根芦ノ湖などに匹敵する日帰り可能な行楽地として、周辺の私鉄は、行楽客など乗客争奪のため、武蔵野鉄道は、西所沢駅から分岐して村山公園駅に至る支線が開通しました。      西武球場前駅より600m先に存在した模様、現在の西武第二球場あたりに存在したらしい。 1933年(昭和8年)3月1日村山貯水池際駅に改称 1934年(昭和9年)山口貯水池(狭山湖)完成 1941年(昭和16年)4月1日 村山駅に改称 1941年(昭和 16)8月30日公布、同年9月1日施行 国家総動員法にもとづく金属類回収令(勅令第835号)(鉄材供出) 1944年(昭和19年)2月28日 政府から不要不急線に指定され西所沢 – 村山間休止   線路を撤去供出 1951年(昭和26年)10月7日 西所沢駅 – 狭山湖駅間再開、狭山線に改称。狭山湖駅改称移設。 1978年(昭和53年)11月30日狭山湖駅を移設 (西武球場完成に伴い現在の西武球場前駅に) 1979年(昭和54年)3月25日 狭山湖駅を西武球場前駅に改称 村山公園駅時代の地図  1946年 村山駅跡航空写真 村山駅跡、今の第二球場 1956年 狭山湖駅航空写真 1961年 狭山湖駅航空写真 1987年 狭山湖駅航空写真 2007年 西武球場前航空写真

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副業の約8割がリモート前提に―副業マッチングのシューマツワーカーが「副業系サービスカオスマップ 2022年版」公開  View Slideshow Previous Next Exit 副業したい人と企業をつなげる副業マッチングサービス「シューマツワーカー」を運営するシューマツワーカーは2月2日、副業系サービスカオスマップの2022年版を公開した。同調査では、225の副業系サービスを、リモート・現場型・単発・継続という軸で整理した上で、その特徴ごとに9つのグループに分類し、マッピングを行っている。 シューマツワーカーによると、同調査により、副業系のサービス数は前年版の調査比で約1.2倍、2017年の調査版からは約4.2倍(54社→225社。何を副業マッチングサービスとして数えるかの厳密な掲載の定義は2017年版と2022年版では異なる)と、働き方改革・副業解禁という時流の中で、スキルシェア・副業系サービスが急増したことがわかったという。また、そのうち約82%のサービスがリモート副業を前提としている。コロナ禍でニューノーマルな生活様式が浸透しつつ「副業」のあり方も変わってきているとした。 カオスマップの読み方と各グループの説明 カオスマップのうち、縦の軸は場所を選ばない「リモート型」の副業と、その場に行くことが必須の「現場型」としている。また、横の軸は「単発型」と「継続型」と設定。この2種類の軸に対し、左上をAゾーン(リモート×単発)、右上をBゾーン(リモート×継続)、左下をCゾーン(現場型×単発)、右下をDゾーン(現場型×継続)という4種類のゾーンに分け、225個の副業マッチングサービスのロゴをマッピングした。さらに、副業の特徴により、9グループに分類した。 4つのゾーン Aゾーン(左上):リモート×単発 Bゾーン(右上):リモート×継続 Cゾーン(左下):現場型×単発 Dゾーン(右下):現場型×継続 副業の特徴による9グループの内訳 総合型スキルマーケット型:クラウドソーシングやスポットコンサルのように、様々なスキル・知見を提供・購入し合うもの 特化型スキルマーケット型:何らかのスキルに特化。スキルのジャンルは大きく13のサブグループにわかれており、「家事代行」「DIY」のように現場必須のものから、「翻訳」「ライティング」などリモートでできるものまで、縦長の幅広いグループとなっている ポイ活型:アンケートに答えたり、商品のレビューを書くなどの、比較的隙間時間に作業しやすい「リモート×単発」グループ。誰でも始めやすい副業 […]

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